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링크드리스트 이용해 만들었는데...원하는값이 안나오네요

소아

2023.04.01

리눅스 기반으로 한거구요...윈도우 비쥬얼 c에서 돌리면 입력한게 제대로 나오는데
리눅스에서하니까 이상하게 나와요..문제가 뭔지 도무지 모르겠네요.
fgets()도 써보고, fflush()도 해봤는데도 안되요...
고수분들 지적 부탁드려요^^;;
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
//---- 전처리부분
#define NAME_LEN 25
//---- 함수 선언부
void fnMenu(); // 메뉴
void fnInput(); // 입력
void fnDelete(); // 삭제
void fnSearch(); // 검색
void fnDisplay(); // 출력

typedef struct Paper Node;
// 노드 구조체
struct Paper
{
char num[NAME_LEN];
char name[NAME_LEN];
Node *next;
};
// 헤더 구조체
typedef struct _HEAD
{
Node *start; // 노드의 시작지를 가르킨다
}HEAD;
//---- 전역변수 선언부
HEAD head;
//---- 초기화부분
void fnInit()
{
head.start = NULL;
}
//---- MAIN
void main()
{
fnInit(); // 초기화
fnMenu(); // 메뉴를 호출
}
//---- 메 뉴
void fnMenu()
{
int choice;
while(1)
{
printf(***************************************************************\n);
printf( 08 KWIX paper management program \n);
printf(***************************************************************\n);
fnDisplay();
printf(***************************************************************\n);
printf(\nSelect menu : \n);
printf(1.find paper 2.add paper 3.delete paper 4.modify paper 5.quit program\n);
printf(Enter the selection : );
scanf(%d, &choice);

switch(choice)
{
case 1 : fnSearch(); break; // 검 색
case 2 : fnInput(); break; // 입 력
case 3 : fnDelete(); break; // 삭 제
case 4 : fnDelete();
fnInput(); break;
case 5 : return; // 프로그램 종료
default : printf(Enter the correct number\n);
}
}
}
//---- 입 력
void fnInput()
{
Node *newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node) ); // 새로운노드
Node *cur = head.start;
newnode-next = NULL; // 노드 다음을 초기화

printf(Enter the paper name : ); fflush(stdin); gets(newnode-name);
printf(Enter the paper number : ); fflush(stdin); gets(newnode-num);
//---- 헤더가 가리키는게 없을 경우 생성된 노드를 가르치도록
if( head.start == NULL ) head.start = newnode;
else // 새로운 노드를 연결시킨다
{
while( cur-next != NULL ) cur = cur-next;// 커서이동 (cur에 next가 NULL일때까지)
cur-next = newnode;
}
}
//---- 삭 제
void fnDelete()
{
Node *cur = head.start;
Node *prev; // 임시 변수
char name[NAME_LEN]; // 삭제할 이름
if(cur == NULL) { printf(There is no data to delete. \n); return; }
printf(Enter the name to delete. : ); fflush(stdin); gets(name);
if(cur-next == NULL)
{
head.start = cur-next;
free(cur);
printf( The Delete is complete. \n);
return;
}
else
{
while(cur-next != NULL){
if(strcmp(cur-next-name, name) == 0 )
{
prev = cur;
cur = cur-next;
prev-next = cur-next;
free(cur);
printf(The Delete(2) is complete. \n);
return;
}
cur = cur-next;
}
}
}
//---- 검 색
void fnSearch()
{
Node *cur = head.start;
char name[NAME_LEN]; // 검색할 이름

if( cur == NULL ) { printf(There is no data. \n); return; }

printf(Enter the paper name : ); fflush(stdin); gets(name);

while( cur != NULL )
{
if( strcmp(cur-name , name ) == 0 )
{
printf(Paper name is \%s\\n , cur-name);
printf(Paper number is \%s\\n , cur-num);
return;
}
cur = cur-next;
}
printf(There is no data. \n);
}
//---- 출 력
void fnDisplay()
{
Node *cur = head.start;
if( cur == NULL ) { printf(There is no data.\n); return; }
while(cur!= NULL)
{
printf(%s\t , cur-name);
printf(%s \n , cur-num);
cur = cur-next;
}
}

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COMMENT

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  • 솔로

    데이터를 가지고있지않고 처음과 끝을 가르키는 노드가 있으면 플밍할때 굉장히 쉽게 구현할수있고 가독성도 좋아집니다.
    괸히 처음과 끝이 모호해져서 데이터를 손실하거나 빼먹는경우가생길수있거든요,
    이경우에는 처음부터 데이터가 들어가있기 때문에
    삭제했을경우 전노드가 삭제한노드 다음노드를 가르키게끔할대, 임시로 삭제전노드를 가르킬때의 코딩하기가 어려울꺼같네요,
    말이 어렵게 적힌거같군요^^; 인터넷에 많은 예제가 있으니 한번참고해보시고 우선은 head 와 tail

  • AngelsTears

    int로 해봤는데도 안되더라구요....
    저도 저 삭제부분이 이상해서 좀 고쳐보려했는데..어렵네요...혹시 가르쳐주실수있으신지요??^^;

  • 퐁당

    삭제 부분이 조금 이상하다고 생각됩니다.
    요소가 하나면 그냥 삭제해 버리고, 요소가 두 개 이상이면 두 번째 요소부터 검색해서 삭제가 가능한데요

  • 상처주지마

    void main() { ... } 를 int main() { ... return 0; } 로 해보세요.

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