질문;;
회전력
친구랑 rpg게임을 만들고 있는데요
턴을 □□□□□□□□□□ 모양을 ■로 꽉채우면 턴을 잡도록 하고싶습니다;
□□□□□□□□□□-이렇게 두줄을 동시에 다른속도로 채우고 싶은데 어떻게 하면 될까요;;
□□□□□□□□□□하루종일 생각해봤는데 잘 모르겠네요;;
질문 내용 :
#include stdio.h
#include windows.h
#define CLS system(cls);
void Turn(void);
struct turn{
char ch[3];
//다른 변수 추가예정
};
struct turn t[2][10];
int m=0, p=1;
int main(void)
{
Turn();
return 0;
}
void Turn(void)
{
char ch_1[3] = □;
char ch_2[3] = ■;
int i, j;
for(i=0; i2; i++)
{
for(j=0; j10; j++)
{
strcpy(t[i][j].ch, ch_1);
}
}
CLS
for(i=0, j=0; i10, j10; i++, j++)
{
strcpy(t[m][i].ch, ch_2);
printf(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s, t[m][0].ch, t[m][1].ch, t[m][2].ch, t[m][3].ch, t[m][4].ch, t[m][5].ch, t[m][6].ch, t[m][7].ch, t[m][8].ch, t[m][9].ch);
Sleep(500);
CLS
strcpy(t[p][j].ch, ch_2);
printf(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s, t[p][0].ch, t[p][1].ch, t[p][2].ch, t[p][3].ch, t[p][4].ch, t[p][5].ch, t[p][6].ch, t[p][7].ch, t[p][8].ch, t[p][9].ch);
Sleep(300);
CLS
}
}
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